哈喽大家好,我是个游戏菜鸟,近玩了个新游戏,叫“新天赋加点”,听起来就很高大上,其实玩起来还挺轻松的,嘿嘿。
这游戏嘛,主要就是给你一堆天赋点,让你往各种技能上加。一开始我看着密密麻麻的技能树,头都大了,感觉像进了迷宫一样,完全不知道该往哪儿点。不过玩了几把之后,发现其实没那么难,慢慢摸索就找到感觉了。
我玩的是个魔法师职业,主要靠技能输出,所以一开始我选择了“猛攻系列”,这个系列简单粗暴,直接加攻击力,爽!我发现“左1”和“左2”都挺好,左1加速度和攻击,左2加防御和攻击,各有千秋,看个人喜好。然后,必点的是“右边”的“强力一击”,这个加成高,伤害爆炸!每升一级,伤害都能肉眼可见地提升。
玩了一段时间,发现猛攻系列虽然简单粗暴,但后期有点乏力。这时候,我开始尝试“规律系列”。这个系列比较复杂,需要对技能搭配有比较深的理解,但伤害确实比猛攻系列高。 我根据网上攻略,选择加了“魔弹射手”、“魔力增幅”等等技能,配合“强力一击”,伤害真的蹭蹭往上涨。 一开始我加点比较乱,各种技能都点一点,结果发现伤害并没有提升多少,甚至还不如只点“猛攻系列”。后来我才知道,要集中加点,选择几个核心技能重点培养,才能发挥出大的威力。

我还试过“保护系列”,这个系列主要加防御和一些辅助技能,适合奶妈职业,或者那些比较脆皮的职业。不过,我个人觉得这个系列对于我这种输出职业来说用处不大,除非是想玩无限觉醒流。 但“保护系列”有个好处,它可以解绑觉醒,让你能同时使用三个觉醒技能,这对于一些技能组合比较复杂的职业来说,非常有用。
为了方便大家理解,我做了个总结一下我个人对这几个系列的看法:
| 天赋系列 | 特点 | 适用职业 | 我的评价 |
|---|---|---|---|
| 猛攻系列 | 直接提升攻击力,简单粗暴 | 职业 | 前期好用,后期乏力 |
| 规律系列 | 提升特效伤害,需要技能搭配 | 输出职业 | 伤害高,但需要技巧 |
| 保护系列 | 提升防御和辅助能力,解绑觉醒 | 奶妈职业或脆皮职业 | 输出职业用处不大,但解绑觉醒很实用 |
关于加点技巧,我总结几点经验:
1. 不要平均分配点数: 这可不是一个平均主义的游戏,集中资源到几个核心技能上,收益远大于平均分配。
2. 根据职业特点选择天赋系列: 每个系列都有自己的特点,选择适合自己职业的天赋系列才能发挥出大威力。
3. 多尝试,多 游戏里没有正确的加点方式,多尝试不同的加点方案,才能找到适合自己的玩法。
4. 参考攻略,但不要盲目照搬: 网络上有很多攻略,可以参考,但不要盲目照搬,要根据自己的实际情况进行调整。
5. 等级很重要: 天赋加点和角色等级息息相关,等级越高,能获得的点数越多,选择也越多。神40满级后可以获得960点,这可是相当可观的点数。
说到版本信息,我玩的是新的版本,加点系统改版后,感觉比以前更复杂了,但也更有趣了。每次升级1级词条给1点,每次升满120级额外给96点,全身神40总计可以得到960点。这改版优点嘛,我觉得就是加点更细化了,可以根据自己的喜好和职业特点进行更精细的调整。缺点嘛,就是一开始可能会有点懵,需要时间去摸索。
下载安装步骤很简单,直接在应用商店搜索游戏名称,下载安装就可以了,没啥难度,我这种游戏小白都能轻松上手。
这个游戏玩起来挺有意思的,虽然一开始有点复杂,但慢慢玩下去就会发现其中的乐趣。希望我的分享能帮助到大家,也欢迎大家分享自己的加点心得,一起交流进步!大家觉得什么天赋加点方式好用呢?


