今天心血来潮,想搞搞游戏光环,就是那种角色脚底下踩个圈圈,看起来特牛的那种。之前看人家玩端游,觉得这玩意儿挺有意思,就想着自己也试试。
我以为这东西特简单,不就是个贴图嘛结果上手才知道,这里头道道还挺多。
先是在网上找教程。发现端游和手游还不太一样。端游那边,好像大家都有,就没啥特殊的。手游这边,有些会搞个什么“至尊”光环,听着就更厉害,不过我这回主要还是想先试试水,就没管那么多。

然后,我开始找素材。这玩意儿,直接用现成的肯定不行,得自己画。我这美术功底,基本为零,只能硬着头皮上。打开画图软件,对着屏幕一顿乱涂。画半天,感觉越看越丑,跟我想象中那种酷炫的光环差远。
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没办法,只能继续改。看看别人做的光环,发现人家那都是有层次感的,不是一个简单的圈圈。于是我又开始琢磨,怎么才能让我的光环看起来不那么单调。
尝试各种效果
我试着加点阴影,又加点高光,还弄点渐变。别说,这么一搞,还真有点内味儿。虽然还是丑,但起码比一开始强多。
就是把这个光环弄到游戏里。我用的游戏引擎,操作起来还算方便。把光环图片导进去,调整一下大小和位置,然后写几行代码,让它跟着角色走。
- 导入图片:这一步还算顺利,没遇到啥问题。
- 调整大小和位置:这个稍微费点劲,主要是要让光环看起来自然,不能太大,也不能太小,还得正好在角色脚底下。
- 编写代码:这部分对我来说比较难,我之前没怎么写过代码,只能照着网上的教程,一点一点复制代码,然后慢慢调试。

总算是把光环给弄出来。虽然效果嘛跟那些大神做的没法比,但好歹也是我自己一步一步做出来的,还是挺有成就感的。
这回折腾光环,也让我明白一个道理:看着简单的事情,做起来可能并不容易。不过只要肯动手,肯花时间,总能做出点东西来的。下次,我打算试试更复杂的光环效果,再弄个武器附魔啥的,想想就觉得挺刺激!

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