今儿个,咱来聊聊那个叫“土地抢夺者”的游戏,今儿刚过第八关,必须来逼逼赖赖一下自己的实践过程。
我寻思这游戏不就那样嘛能有多难?结果,还真有点意思。前几关还基本就是熟悉操作,跟着提示点点点,划拉划拉就完事。
到这第八关,有点卡壳。

刚进入第八关的时候,我还是老套路,先四周看看地形,琢磨着怎么下手。这关的地形有点复杂,中间一堆障碍物,资源分布的也散,不像之前那么好规划。
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- 第一步,我先派几个小人去探路,看看资源都在哪儿,顺便把周围的野怪给清清。
- 第二步,开始憋资源。这游戏,资源就是命根子,没资源啥也干不成。我把能采的都采,能捡的都捡。
- 第三步,造兵。有资源,就得造兵,不然怎么抢地盘?我先造一批初级的兵种,数量不多,但也能凑合用。

问题来。我发现对手比我想的要猛,扩张速度贼快。我这边刚占一小块地,那边人家已经圈一大片。我那点兵力,跟人家一比,简直不够看。几次交锋下来,我都是输多赢少,被压着打,憋屈得很。
尝试与调整
我开始反思,是不是我的策略有问题。之前几关,我都是稳扎稳打,步步为营。但这关,对手明显不给我这个机会。我得改变战术,不能再这么被动。
于是我做几个调整:
- 我加快出兵的速度。资源一够,立马就造兵,不再像之前那样攒着。
- 我开始主动出击。不再等着对手来打我,而是主动去找对手的麻烦。虽然我的兵力不如对手,但只要能骚扰到对手的资源采集,我就不亏。
- 我开始注重防守。在自己的领地周围,造一些防御塔,防止对手偷袭。

经过一番调整,局势总算有所好转。我虽然还是处于劣势,但至少能跟对手打得有来有回,不再像之前那样被单方面碾压。慢慢的耗,慢慢的磨,抓住一个机会,对手家里空虚,我直接一波推掉对面的老家。不容易!。
这第八关给我的教训就是:不能死板,得灵活应变。玩游戏嘛最重要的是开心,但赢更开心,是不?哈哈!
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