今儿跟大伙儿聊聊我在《神武》里玩地府这个门派的一些加点心得。刚开始玩的时候,我也是一头雾水,不知道咋加点才能把地府玩溜。后来经过一番摸爬滚打,总算总结出一点儿经验,今天就来跟大家分享一下。

摸索阶段

我看到网上有各种加点攻略,什么“5敏”、“3魔1体1耐”、“全血”等等,看得我眼花缭乱。我心想这游戏加点这么复杂的吗?于是我就开始挨个尝试。

神武地府加点攻略,不同玩法加点方案全解析!

我先试试“5敏”加点,说是能提高闪避和命中。结果,实战中发现,虽然速度是快,但是输出不够给力,打怪半天打不死,PK也容易被对方一套带走,感觉不太适合我这种手残党。

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然后我又试“3魔1体1耐”的加点,说是能提高魔法攻击和生存能力。这个加点比“5敏”好点,起码能打出点伤害,但是感觉还是不够暴力,而且生存能力也一般般,遇到厉害的对手还是容易跪。

我还尝试“全血”加点,说是血厚耐揍。结果,我发现这加点简直就是个悲剧!虽然血量是上去,但是输出低得可怜,打怪慢得要死,PK也只能当个沙包,完全没有游戏体验。

实践出真知

经过一番折腾,我发现,网上的那些攻略,很多都是纸上谈兵,不一定适合自己。要想找到适合自己的加点方案,还得靠自己去实践。

于是我就开始琢磨,地府这个门派,到底应该怎么加点才能发挥出最大的威力?

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  • 先看定位:我寻思着,地府在游戏里,主要还是个输出型的门派,所以输出能力肯定是最重要的。
  • 再看技能:地府的技能,很多都是跟魔法攻击挂钩的,所以加点的时候,肯定要优先考虑魔法攻击。
  • 兼顾生存:光有输出也不行,还得有一定的生存能力,不然还没出手就被对方秒,那就尴尬。

最终方案

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综合考虑以上几点,我最终摸索出一套比较适合自己的加点方案:

主要加魔力,适当加体力和耐力。

具体来说,就是每升一级,把大部分的点数都加到魔力上,保证输出能力。然后,根据自己的装备和实际情况,适当加一些体力和耐力,提高一下生存能力。我觉得这样加点,既能保证输出,又能兼顾生存,比较平衡,玩起来也比较顺手。

每个人的操作习惯和游戏理解都不一样,我的加点方案也不一定适合所有人。大家可以根据自己的实际情况,进行调整。最重要的是,找到一套自己玩起来最舒服的加点方案,这才是最重要的!

再多嘴一句,除加点,装备、宠物、技能搭配等等,也都很重要。想要玩好一个门派,需要全方位的提升,可不能只盯着加点!

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