今儿个心血来潮,跟大家伙儿聊聊我玩APEZ的一些天赋小心得。别看这游戏好像挺复杂,天赋点对,那玩起来叫一个顺溜!
摸索阶段
我对这天赋系统也是两眼一抹黑,啥也不懂。网上那些攻略,说得一个比一个玄乎,看得我头都大。什么“不灭之握”、“启迪系列”、“黑暗收割”……这都啥跟啥?

我就想着,算,自己瞎琢磨。先是看到有个叫“不灭之握”的天赋,说是能在无限火力里每次触发加15滴血,乖乖,这可比普通模式强多!我就点这个,感觉还真有点用,血量蹭蹭往上涨,跟吃大力丸似的。
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实践出真知
然后我又看到一个叫“爆破”的天赋,说是能更快地弄到钱。我寻思着,这游戏不就是比谁装备好嘛有钱还怕就点这个。你还别说,这天赋前期推塔拿钱真快,感觉自己一下子就富起来。
- 之后,我开始琢磨着怎么让自己更耐打,毕竟活着才有输出嘛
- 于是我点“复苏之风”和“复苏”,一个回血,一个加治疗量,感觉自己更抗揍。

进阶尝试
光肉也不行,还得有点输出不是?我又看看,发现有个叫“血之尝味”的天赋,说是打人能回血;还有一个叫“贪欲猎手”的,说是能吸血。这俩一搭配,我感觉自己又能打又能抗,简直不要太爽!
后来我还试过什么“行窃预兆”,说是能让普攻距离变远,但感觉用起来没那么顺手。也试过“黑暗收割”,说是能加爆发伤害,但我觉得还是稳扎稳打比较适合我。
最终定型
我这套天赋基本上就定型:主系点“不灭之握”、“爆破”、“复苏之风”、“复苏”,副系点“血之尝味”、“贪欲猎手”。小天赋就点那些加适应之力和防御的。这么一套下来,我觉得自己又肉又有输出,玩起来特别舒服。

这只是我个人的一个小经验,不一定适合所有人。大家伙儿可以根据自己的喜好和打法,多试试不同的天赋组合,找到最适合自己的那一套。玩游戏嘛最重要的就是开心!
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