哎,说起来“兰德里的折磨”(大面具),那可是我玩LOL时的一段回忆啊!现在想想,这装备还真有点意思。虽然现在它已经从游戏里消失了,但回忆起来还是挺唏嘘的。
这装备,怎么说呢,它就是那种看着很厉害,实际用起来又有点玄乎的东西。官方介绍里,它加法穿、加法强、加生命值,属性看着挺全面,但实际效果嘛……就看你怎么用了。

记得我刚玩LOL那会儿,看到这装备就觉得牛逼哄哄的。百分比血量伤害,听起来就感觉很酷炫,对线坦克英雄简直是神器!那会儿我玩火男,感觉这装备简直是为我量身打造的。一套技能下去,对面坦克的血条哗哗掉,那感觉,爽!
不过后来玩久了,我就发现这装备也不是万能的。它贵啊!合成路线冗长,价格昂贵,前期经济压力巨大。不像一些性价比高的装备,早点做出来就能迅速滚起雪球,兰德里的折磨需要你有一定的经济基础才能考虑。 如果你前期发育不好,拖到后期再做出来,那效果就大打折扣了。因为对面坦克也起来了,你的百分比伤害就显得没那么可怕了。

还有,这装备的适用性也比较窄。虽然官方说大部分法师都能用,但实际上,真正能发挥它大作用的英雄并不多。 有些法师,技能机制决定了他们更适合其他装备,强行出兰德里的折磨,反而会降低整体输出。
所以,这装备更适合那些技能能打出多次伤害,或者有持续性伤害的法师英雄。像火男、卡特这种爆发型法师,虽然也能用,但性价比就显得没那么高了。反而一些技能带持续伤害的英雄,比如炼金术士,兰德里的折磨就能发挥出意想不到的效果。
再说了,这装备的出装顺序也很重要。 你不能上来就先出它啊,不然前期你连自保的能力都没有,很容易被对面一套带走。一般来说,你需要先出一些防御装或者法强装,有了经济基础之后,再考虑兰德里的折磨。
| 英雄 | 是否适合兰德里的折磨 | 原因 |
|---|---|---|
| 火男 | 一般 | 爆发型法师,收益不如其他装备 |
| 卡特琳娜 | 一般 | 爆发型法师,收益不如其他装备 |
| 炼金术士 | 适合 | 技能有持续性伤害,能大化利用百分比血量伤害 |
| 安妮 | 一般 | 爆发型法师,收益不如其他装备 |
关于版本,我记得这装备在S6的时候风头正劲,人手一件,后来随着版本的更迭,它的地位逐渐下降,直到终被移除。其实想想也挺正常的,游戏嘛,总得更新换代,有些东西淘汰了也是很自然的事情。
兰德里的折磨这件装备,就像是一个游戏里的老朋友,它曾经陪伴着我们度过了一段美好的时光,虽然现在已经离开了,但它留下的回忆依然值得我们回味。 也许在未来的某个版本,它会以另一种形式回归也说不定呢?
当然,游戏嘛,开心就好。 与其纠结于某一件装备的优劣,不如多尝试不同的英雄和玩法,找到适合自己的游戏风格,这才是玩游戏的乐趣所在。
对了,大家还记得哪些在LOL里曾经辉煌一时,现在却已经消失了的装备吗? 说说你们对那些装备的回忆吧!


