今天跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个玩意儿——Vtuber。可能大伙儿也刷到过,就是那种套着个二次元皮套直播或者发视频的。我一开始也就看个乐呵,寻思着这玩意儿好像挺有意思,自己是不是也能搞一个玩玩?

最初的冲动与准备

说干就干,我这人就这点行动力还行。最初的想法很简单,就是想整个虚拟形象,平时打游戏或者瞎聊天的时候能用上,感觉比直接露脸自在点,也多了点趣味性。于是我就开始上网扒拉资料,看看这Vtuber到底是怎么个流程。

第一步,得有个“皮”?我看网上有那种特精致的,估计得花不少钱找人画,还得建模。我寻思着我就是玩票性质,先不搞那么复杂的。然后就找到了一个叫VRoid Studio的软件,免费的,能自己捏人。这个不用求人,自己动手丰衣足食。

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模型的折腾

下载安装好VRoid Studio,打开一看,嚯,还挺像那么回事儿。里面各种参数,脸型、发型、眼睛、身材、衣服,都能自己调。我一开始是雄心勃勃,想捏个特帅或者特可爱的。结果?手残党的痛你们懂吗?捏出来的第一个成品,怎么看怎么别扭,五官比例跟闹着玩似的。删了重来,反复调整,光是捏脸就花了我好几天晚上。头发也是个大工程,一根一根往上怼,还要考虑物理效果,不然动起来跟钢丝似的。

哪个Vtuber最近特别火?快来看看这些人气虚拟偶像吧。

衣服更别提了,软件自带的款式有限,想搞点特色就得自己画贴图。我哪会画画,就用它自带的颜色和图案瞎组合,整了套自认为还过得去的“新手套装”。总算是捣鼓出了一个勉强能看的模型,导出来是VRM格式,这个得记住,后面要用。

动捕与软件配置

有了模型,下一步就是让它动起来。这就涉及到面部捕捉和动作捕捉了。我查了下,高端的有专门的动捕设备,那玩意儿太贵,直接劝退。咱就走平民路线,用摄像头配合软件。

我选的软件是VTube Studio,也是个挺主流的选择,Steam上就有。它支持用普通摄像头进行面部捕捉,也能连接手机用更精准的iPhone面捕,不过我暂时还没用手机,就先拿我的老摄像头试试水。

把之前捏好的VRM模型导入VTube Studio,然后对着摄像头开始龇牙咧嘴、挤眉弄眼地校准。那过程,简直不忍直视,幸亏没外人看见。调整灵敏度、平滑度这些参数,又是一通研究。目标就是让虚拟形象的表情能尽量跟我同步。一开始效果很僵硬,嘴巴张不大,眼睛眨得也奇怪。后来慢慢摸索,发现打光也很重要,光线好了,摄像头捕捉面部特征才更准。

除了面捕,VTube Studio还能设置一些按键触发的动作和表情,比如挥手、比心、或者一些特殊表情包。这个也挺好玩,可以增加互动性。

直播与录制初体验

模型能动了,接下来就是怎么展示出去。我主要用的是OBS Studio这款直播推流和录制软件。在OBS里添加VTube Studio的窗口作为来源,再把游戏画面或者桌面捕获进来,调整一下布局,一个基本的Vtuber直播场景就搭好了。

第一次尝试开“皮套”直播打游戏,那感觉真是奇妙。一方面,不用直接露脸,心理压力小了很多;另一方面,看着屏幕上那个二次元小人在那儿摇头晃脑、说话,还挺新鲜的。不过问题也来了:

  • 电脑配置有点跟不上,同时开游戏、VTube Studio、OBS,风扇呼呼转,偶尔还会卡顿。
  • 面部捕捉有时候会“丢人”,比如我明明没歪头,模型却歪了,或者表情突然卡住。
  • 一开始不习惯,说话和动作会有点放不开,感觉自己像个提线木偶。

录视频也差不多,就是把直播推流那步去掉,直接录制下来,后期再剪辑一下。我试着录了几个小片段,发给朋友看,他们都说挺好玩的,这也给了我点继续折腾的动力。

一些小感悟

从啥也不懂到现在勉强能让自己的虚拟形象动起来说上话,中间踩了不少坑,也学了不少东西。感觉做Vtuber,技术门槛有高有低。像我这样瞎鼓捣,用免费软件和普通设备也能入门玩玩。但要想做得精致,那投入可就大了去了,模型定制、专业动捕、声卡麦克风,还有直播内容策划、互动技巧等等,都是学问。

目前我也就是自娱自乐的阶段,把这个当成一个新奇的玩具。偶尔套着皮跟朋友联机打打游戏,或者录点搞笑片段,还挺解压的。最大的收获可能就是体验了从无到有创造一个“虚拟自我”的过程,虽然这“自我”还有点粗糙,哈哈。

后续如果还有精力,可能会琢磨着优化一下模型,学习一下更精细的表情绑定,或者尝试搞点更有意思的互动内容。不过也就是想想,主要还是图一乐。这就是我这回折腾Vtuber的实践记录了,希望能给同样好奇的朋友一点点参考!

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