今天跟大家伙儿唠唠我鼓捣“被傻小子绿了”游戏官网这事儿,说起来也是一把辛酸泪。

一开始接到这个活儿,心里还挺美的,想着不就是个官网嘛能有多难?结果真正上手了,才知道自己还是太年轻,被这“傻小子”给“绿”了一把。

得搞清楚需求。这“被傻小子绿了”听着挺那啥的,是个视觉小说,讲的就是一些情感纠葛。官网得突出这个特点,画面要精美,剧情要吸引人,最好能让人一眼就想点进去玩玩。

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然后,就开始吭哧吭哧地找素材。游戏的美术资源、剧情介绍、角色设定,一样都不能少。这部分是最费时间的,因为要跟不同的部门沟通,确认素材的版权问题,还得自己加工处理一下,让它们更符合网站的风格。

被傻小子绿了游戏官网怎么进不去?解决方法都在这里!

素材准备好了,接下来就是选技术方案。我是个老码农了,前后端都懂一点,但是时间紧任务重,就决定用成熟的框架来搭。前端用了Vue,简单易上手,后端用了*+Express,速度快,开发效率高。

接着就是撸代码了。先把网站的整体结构搭起来,包括首页、角色介绍页、剧情预览页、下载页等等。每个页面都要精心设计,排版要美观,交互要流畅。这部分最考验耐心,因为要不断地调试,修改bug,有时候一个小小的样式问题,就能折腾半天。

在写代码的过程中,还遇到了一些坑。比如,游戏的图片资源太大,导致网站加载速度很慢。我就想办法对图片进行压缩,优化加载方式,最终把加载速度提升了好几倍。还有,网站的兼容性问题,不同的浏览器显示效果不一样。我就用了一些兼容性处理的技巧,让网站在各种浏览器上都能正常显示。

代码写完了,接下来就是测试。我自己先测了一遍,然后又找了几个朋友来帮忙测。测出了不少bug,比如,有些链接点不开,有些页面显示错乱等等。我就一一修复这些bug,直到网站基本没有问题为止。

就是上线了。把网站部署到服务器上,绑定域名,配置SSL证书,确保网站能够正常访问。上线之后,还要进行监控,看看有没有什么异常情况。如果有问题,就要及时处理。

整个过程下来,感觉被这“傻小子”给“绿”了一把,头发都掉了不少。但是,看着自己辛辛苦苦做出来的官网,心里还是挺有成就感的。虽然过程很痛苦,但是结果是美好的。

这回做“被傻小子绿了”游戏官网,学到了很多东西。不仅提高了自己的技术水平,还锻炼了自己的耐心和毅力。以后再遇到类似的项目,相信自己也能轻松应对了。

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