今天跟大家聊聊我最近搞的一个小项目,就是关于“步非烟音频游戏”的。一开始我对这个也是一头雾水,啥是步非烟?啥又是音频游戏?
起步:摸清门道

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我得搞清楚“步非烟”到底是个上网一搜,,原来是一种结合了ACG和ASMR的音频体验。简单来说,就是通过各种声音,比如耳语、环境音效,甚至角色扮演,来让你放松、舒服。然后,再跟游戏结合,就变成了音频游戏。
深入:寻找资源

既然知道了大概,那我就开始找资源。先是各种音频平台,像什么喜马拉雅、荔枝FM,还有一些ASMR的专门网站,都去溜达了一圈。发现“步非烟”这块内容还挺多,有讲故事的,有角色扮演的,各种各样。然后,我又开始找一些相关的游戏,看看有没有什么可以借鉴的地方。
实践:动手制作
光看不练假把式。我寻思着,要不自己也做一个试试?于是就开始琢磨游戏的内容。我决定先从一个简单的剧情开始,比如你可以扮演一个侦探,通过听到的声音来破案。然后,我就开始录制各种声音,像脚步声、开门声、说话声等等。为了让声音更逼真,我还特意买了个麦克风。
困难:技术瓶颈
录完声音,我就遇到了一个大问题:怎么把这些声音跟游戏结合起来?我不会编程!这可咋办?没办法,只能硬着头皮学。先是学了一些简单的Python,然后又了解了一些游戏引擎,像Unity、Unreal Engine。我选择了Ren’Py,一个专门做视觉小说的引擎,因为它比较简单,适合我这种小白。
突破:初步成果
经过一段时间的学习和摸索,我终于把游戏的基本框架搭起来了。你可以通过点击屏幕上的选项,来听到不同的声音,然后根据声音来做出判断。虽然画面很简单,就是一些图片,但是至少能玩了!
优化:不断改进
游戏做出来之后,我就开始找朋友试玩,听取他们的意见。他们说,声音有点小,剧情有点短,互动性不够强。于是我就根据他们的意见,对游戏进行了优化。我调整了声音的大小,增加了剧情的长度,还加入了一些互动元素,比如你可以选择不同的对话,来影响游戏的结局。
成果:分享喜悦
经过几个月的努力,我的“步非烟音频游戏”终于可以拿出来见人了。虽然它还很简陋,有很多不足之处,但是它是我一步一个脚印做出来的,充满了我的心血。我把游戏分享给了朋友们,他们都说挺有意思的,让我继续努力。这让我感到非常开心,也更加坚定了我的信心。
经验教训
这回做“步非烟音频游戏”的经历,让我学到了很多东西。就是要敢于尝试,不要怕困难。就是要不断学习,不断进步。就是要坚持下去,永不放弃。虽然我不是专业的游戏开发者,但是我相信,只要我坚持下去,总有一天能够做出一个真正好玩的音频游戏。
未来:展望
我打算继续学习游戏开发技术,争取做出更精美的画面,更丰富的剧情,更强的互动性。我还想尝试一些新的音频游戏类型,比如恐怖、悬疑等等。我相信,音频游戏有着巨大的潜力,只要我们用心去做,一定能够做出一些优秀的作品。
- 工具:Ren’Py引擎、麦克风、音频编辑软件
- 收获:学习了Python、游戏引擎、音频编辑
- 感悟:坚持就是胜利!



