今天跟大家聊聊我最近在SOA架构上的一些新折腾,标题就叫《SOA续集最新》。
说起来,我接触SOA也有些年头了,一开始就是觉得这玩意儿挺唬人,各种服务拆分、解耦,感觉很高大上。但真正上手,那滋味,啧啧,谁用谁知道。

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我接手了一个老项目,那代码,简直就是一坨意大利面,改一行代码,感觉整个系统都要崩。当时领导就说,要不咱们搞个SOA,把系统拆成几个小服务,这样也好维护。我心想行,死马当活马医,试试呗。
第一步,就是拆服务。
我对着那坨代码,看了三天三夜,硬着头皮把系统拆成了用户服务、订单服务、商品服务,这三个核心服务。拆的时候,那叫一个痛苦,各种依赖关系,各种循环调用,简直要把人搞疯。好不容易拆完了,发现这三个服务之间,还是藕断丝连,根本没法独立部署。

- 用户服务:主要负责用户信息的管理,包括注册、登录、权限验证等等。
- 订单服务:处理订单的创建、支付、取消等流程。
- 商品服务:负责商品的展示、库存管理、上下架等等。
第二步,解决服务间的通信问题。
服务拆开了,总得让他们能互相说话。当时我们选择了用RESTful API,简单粗暴。结果就是,每个服务都暴露了一堆API,而且API的定义还都不一样,用起来非常混乱。更要命的是,服务之间调用的时候,经常出现超时、错误,排查起来简直是噩梦。
第三步,引入消息队列。
为了解决服务间调用的问题,我们又引入了消息队列,想着把同步调用改成异步调用,这样服务之间就不会互相阻塞了。结果就是,消息队列成了新的瓶颈,消息堆积、消息丢失,各种问题层出不穷。而且引入了消息队列,代码的复杂度也增加了不少,调试起来更麻烦了。
踩坑总结
经过这一系列的折腾,我发现,搞SOA真不是一件容易的事情。它不仅仅是把系统拆成几个小服务,更重要的是要解决服务之间的依赖关系、通信问题、数据一致性问题等等。如果这些问题解决不那搞SOA就是给自己挖坑。
这回我重新审视了之前的实践,开始尝试一些新的思路。比如,我开始关注领域驱动设计(DDD),想着从业务的角度去划分服务,而不是简单地按照技术模块来划分。我还开始尝试使用GraphQL,想着用它来统一API的定义,减少服务之间的耦合。这些都还在探索阶段,效果如何,还有待检验。
SOA这条路,任重而道远!



