说起这个云曦最新,我可有的聊了。最近不就那个完美世界动画里云曦的戏份不是又多了嘛还有那个特别篇预告,吊足了胃口。一看有新东西就手痒,总想自己也掺和掺和,看看能不能跟上这波热度。
我的折腾起点
我就琢磨,所谓的“最新”,除了官方更新的剧情,咱们普通爱好者能搞点啥新花样?我第一个想到的就是那些个3D模型和AI绘画啥的。现在技术多发达,网上到处都是教程和分享。

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第一步:收集素材
我先是满世界找云曦的参考图,动画截图、官方海报,甚至是同人作品,只要是清晰的,能看清细节的,我都存了一堆。这个过程就像寻宝一样,挺有意思的。主要是为了抓住她那股子清冷又有点倔强的劲儿。

第二步:尝试建模
然后我就开始鼓捣我那半吊子水平的3D建模软件了。这玩意儿真不是一天两天能玩溜的。我之前也跟着教程捏过几个小玩意儿,但捏人,尤其是捏这种大家心目中的女神角色,压力山大!
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先从脸部开始,眼睛、鼻子、嘴巴,一点点调。那几天我对着屏幕,鼠标点得手都快抽筋了。稍微不对劲,那感觉就全没了,有时候捏着捏着,自己都认不出来这是谁了,哈哈。
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再就是头发,云曦那头发层次感挺强的,弄起来也费劲。我试了好几种方法,什么贴片,发束,勉强弄出个大概其的样子。
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身体和服装嘛我就找了些现成的模型稍微改了改,毕竟精力有限,主要还是想把脸部弄得传神一点。
遭遇的那些坎儿
技术瓶颈是肯定的。 很多高级操作,我根本不会,只能用最笨的办法一点点磨。有时候一个地方不满意,删了重来,反反复复好几次。那几天,我做梦都在调整那些顶点和法线。
还有就是审美疲劳。老盯着一个东西看,时间长了就看不出好坏了。我得时不时地站起来活动活动,或者去看点别的,换换脑子,回来再看,才能发现问题所在。
最让人头疼的是,有时候电脑它不给力!我那破机器,渲染一张稍微精细点的图,风扇就跟要起飞似的,还老是卡顿,甚至闪退。心态差点就崩了!
最终的“小成果”
折腾了大概一个多星期,总算是弄出来一个我自己看着还算顺眼的“云曦最新版”模型。虽然跟网上那些大神做的没法比,细节上肯定也糙得很,但毕竟是自己一点点捣鼓出来的,心里那叫一个美滋滋。
我还试着用AI给这个模型生成了几张不同风格的图片,有的仙气飘飘,有的英姿飒爽,也算是赶了一波AI绘画的潮流。虽然AI有时候不太听话,会画出些奇奇怪怪的东西,但也挺好玩的。
所以说,这个“云曦最新”,对我来说,不单单是追剧看动画,更多的是自己动手参与进来的这个过程。这个过程虽然挺折磨人的,但也挺有成就感的。下次再有啥“最新”的东西,我还想这么折腾折腾!
这就是我这回关于“云曦最新”的一点实践记录,分享给大家,图一乐呵就行,技术方面的东西,我这纯属野路子,大家别笑话我就成。



