今天跟大家唠唠我搞《这个面试有点硬》游戏官网的那些事儿,算是给想做类似项目的朋友们一个参考。
一开始接到这个活儿,心里有点打鼓。游戏官网嘛得炫酷,得吸引人,还得能承载大量信息。之前虽然也做过一些网站,但游戏这块儿还真是头一回。
第一步:需求分析,摸清底细
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- 我先是跟游戏团队那边开了好几次会,把需求抠了个门儿清。
- 官网要有哪些功能?游戏介绍、角色展示、新闻公告、下载链接、玩家社区入口,等等。
- 目标用户是谁?他们的喜好是什么?
- 竞品分析,看看别人家是怎么做的。
这一步很重要,方向错了,后面全白搭。

第二步:技术选型,选好家伙事儿
我个人比较倾向于用成熟的技术栈,毕竟时间紧任务重,没空造轮子。
- 前端:*,上手快,组件化开发效率高。
- 后端:* + Express,轻量级,适合快速搭建API接口。
- 数据库:MongoDB,文档型数据库,方便存储游戏数据。
- 服务器:阿里云服务器,稳定可靠。
这只是我的选择,大家可以根据自己的情况来定。
第三步:原型设计,搭个框架
我用Axure RP画了个简单的原型图,把各个页面的布局、功能模块都规划了一下。然后跟游戏团队那边确认,没问题后就开始动手编码。
第四步:前后端开发,撸起袖子干
这部分是整个项目最耗时的,也是最考验技术的。我主要做了以下几件事:
- 搭建前端框架,实现页面布局和组件。
- 编写后端API接口,处理数据请求。
- 连接数据库,实现数据存储和读取。
- 前端与后端联调,确保数据能够正确交互。
遇到问题是常有的事儿,Google、Stack Overflow是我的好帮手。
第五步:美术资源整合,让官网更漂亮
游戏团队那边提供了大量的游戏素材,包括角色图片、场景截图、宣传视频等等。我把这些素材整合到官网中,让官网看起来更酷炫。
第六步:测试与优化,精益求精
官网开发完成后,我进行了大量的测试,包括功能测试、兼容性测试、性能测试等等。发现问题及时修复,并不断优化官网的性能,提升用户体验。
第七步:上线发布,迎接挑战
我把官网部署到阿里云服务器上,正式上线发布。刚开始访问量比较小,但随着游戏宣传的力度加大,访问量也在不断攀升。
总结
整个项目下来,感觉收获还是很大的。不仅技术水平得到了提升,也对游戏行业有了更深入的了解。虽然过程中遇到了不少坑,但最终还是顺利完成了任务。
一些小建议
- 需求分析一定要做透彻,避免后期返工。
- 技术选型要慎重,选择适合自己的。
- 多与团队沟通,保持信息同步。
- 多学习,多实践,不断提升自己的技术水平。
希望我的经验能对大家有所帮助,祝大家都能做出自己满意的作品!



