实践记录开始
今天闺女抱着平板往我怀里一塞,非让我帮她搞定这个《安妮的游戏》。她卡在第三章那个鬼打墙迷宫三天了,急得直跺脚。我心说好歹咱也是玩过不少游戏的“老”玩家了,就应承下来,可万万没想到,这游戏真够折腾的。
刚开始没当回事,按老经验走。进去就傻眼了,角色在个全是镜子的破地宫里转悠。左边走两步,诶撞墙。右边摸半天,还是墙。走了快二十分钟,画面都看晕了,愣是原地转圈。闺女在旁边看得直叹气:“老妈你到底行不行?” 这给咱整得有点下不来台。

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不服不行,得上点硬手段了。抄起手柄,我先停了停,不再没头苍蝇一样乱撞。关键点来了:我看那些镜子边缘,有些稍微有点不一样的光泽。平时真不注意这点,这回我死盯着看。真被我找着了,其中一面镜子的边缘,颜色比其他几块要深那么一丁点,近乎墨绿,不注意以为是污点。
壮着胆子让角色冲着那块颜色深的镜子直直走过去。闺女在旁边喊“撞撞!”,结果“哗”一声,镜子碎了,后面真露出条道!闺女眼都瞪大了:“哇!老妈你怎么看到的!”

这第一道难关过了,后面也没消停。第四章有个解谜,需要顺序点几个符文雕像。点错了就回血回蓝但时间重置,点对了没反应。我又懵了,试了十几种排列组合,脑细胞死一大片。闺女急得给我递可乐:“喝口缓缓…”
我盯着屏幕发呆,突然注意到每次点错,角色虽然回血了,但脚底下有个不起眼的法阵会闪一下红光!而点对的时候,闪的是绿光!这不是提示顺序嘛我马上记本本上:
- 点错红光亮:记下这个顺序是错的
- 点对绿光亮:记下这个符号是对的
- 绿光后面点的符号没亮:说明位置对了
就用这个笨办法,挨个排除错误选项,把正确顺序给试出来了!闺女激动地直拍手:“过关了过关了!”
那个大Boss战,血厚得跟城墙似的,技能闪瞎眼。硬刚了几次都被拍得稀碎。后来发现这Boss放完大招有一秒半硬直!手柄快被我搓冒烟了,死磕输出时机:
- 它蓄力大招咱就先躲远点,保命要紧
- 大招一放完,屏幕那刺眼的光一收,立刻冲上去把所有伤害技能一股脑怼它技能条上!
- 就靠这一秒多的时间拼命削血
- 打完赶紧撤,循环这个节奏
这么打了七八个来回,手柄都感觉要烫手了,终于看着那个庞然大物轰然倒地。闺女在旁边叫得比我打游戏还大声:“赢赢!老妈太厉害了!” 给我累得够呛,但心里还挺得劲儿。
说穿了这通关秘诀,就是:多观察不起眼的地方,一点小线索可能就是关键;然后就是别蛮干,琢磨出它那套路的漏洞;就是该莽的时候别怂,该怂的时候跑快点!
闺女抱着平板心满意足跑开的时候,我突然回过味儿来:真正“通关”的秘诀,是陪她一起瞪着眼找路拍桌子骂boss爆肝那俩小时。这比游戏屏幕上蹦出“胜利”两个字重要多了。



