昨天折腾到半夜两点多,总算把那个《半妖忍少女》的安卓汉化版给整顺畅了。这破游戏卡得我血压飙升,屏幕一帧一帧蹦跶,女主放个技能像慢动作重播,人都麻了。
一、开局就是坑
从某资源站扒拉下来的汉化包,兴冲冲安好打开,开场动画还没播完,画面就直接给我卡成PPT了。开头女主角蹦出来那一下,硬是给我卡了十秒才露全脸!我那破手机配置还行,玩别的都挺溜,就栽这货手上,真是邪门。
二、瞎捣鼓第一轮
不服气,想着肯定是哪里开关没开对。冲进手机设置一顿翻:
- 先开“开发者选项”:这玩意儿藏的深,在“关于手机”里狂戳“版本号”七八下才蹦出来。
- 关掉“窗口动画缩放”啥的:平时省电的路子,全关了,屁用没有。
- 调大“后台进程限制”:想着是不是后台偷吃的太多,锁到最多4个,重启游戏…还是卡得亲妈不认。
白忙活,气得我差点把手机扔床上。
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三、死磕开发者选项
又转回开发者选项里掘地三尺:
- “强制进行GPU渲染”:勾上!重启游戏…画面是不撕裂了,但卡顿半毛钱没改善!
- “停用HW叠加层”:再勾!重启…好家伙,卡是不太卡了,游戏直接变马赛克画质,女主的脸糊得跟打了码似的!能玩?玩个锤子!
四、绝杀!反其道而行
就在我想放弃转投PC模拟器怀抱时,脑子里突然闪过个野路子。既然强制拉高没用,我反着来,给它摁下去咋样?

还是在开发者选项里:
- “强制启用4x MSAA”:这玩意儿据说是开抗锯齿的,吃性能。管他,先给它取消勾选!
- “图形驱动程序首选项”:找到游戏图标,点进去。里面有个“默认使用ANGLE图形引擎”的下拉菜单,果断从默认“自动”改成“OpenGL”!听说老引擎兼容性可能更赌了!
- 大招“最大后台进程”:不是之前限制后台没用吗?我直接设置成“无后台进程”!意思是玩这游戏时,除了它自己,别的APP想都别想在后台偷跑。
手抖着重启游戏…
五、成了!丝滑如德芙
神了!开场动画流畅滚完,女主一个漂亮空翻落地,技能特效“唰”一下出来,没卡!跑图,进战斗,放大招…全都丝滑得不像话!虽然画质仔细看好像有那么一丢丢毛边(估计是关了抗锯齿的锅),但跟之前那半死不活的卡顿比起来,这点牺牲算个屁!
兄弟们,遇到汉化移植的玩意卡成狗,别光想着拉高设置榨干性能。有时候,学会“做减法”、锁死后台、退而求找个老引擎保平安,反而能柳暗花明!这波折腾值了!抄作业的快去试试!
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