开始折腾壳之少女三部曲
昨天下班回家翻硬盘,突然瞅见早几年囤的壳之少女三部曲压缩包。寻思着这玩意儿江湖传闻挺邪乎,索性拖出来准备亲自趟趟雷。解压时候杀软疯狂报毒,吓得我手抖取消了三回,一咬牙把整个文件夹加白名单才算完事。
刚点开《壳之少女》图标电脑就卡成PPT,风扇转得跟电钻似的。切任务管理器一看,好家伙,这2008年的老游戏硬是吃了我30%的CPU。缩着脖子等了五分钟,黑屏突然蹦出个阴森森的樱花背景,BGM渗得我差点把奶茶打翻——这开场氛围算是给我焊死在椅子上了。

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被剧情按在地上摩擦
头铁选了普通难度开搞,结果第一周目直接踩进BE坑里。女主冬子失踪那段给我整懵了,地图上七八个地点来回戳,关键线索死活摸不到。存档读档折腾到凌晨三点,才发现得先跟便利店老板唠十次嗑才能触发烟草铺剧情。编剧这埋雷的功夫真是绝了,气得我对着屏幕竖了十分钟中指。
- 玩到虚影之雏时彻底悟了,这游戏就三板斧:
- 每次以为凶手锁定了,反转马上抽得你脸疼
- 选项藏得比地铁早高峰座位还隐蔽
- 血腥场面不打码还带动态效果
最绝的是天之少女最终章,抱着键盘狂啃五个钟头以为要HE了,结果结局CG跳出来那瞬间,整个人跟被泼了桶冰水似的。抽了半包烟都没缓过来,满脑子都是”就这?编剧你良心不会痛吗?”

翻车后的硬核总结
拿小本本记了几个通宵终于理清楚,这系列的核心套路特别拧巴:
表面上让你破案抓连环杀手,暗地里全是制作组的恶趣味
- 查案系统做得像迷宫,关键证物永远在存档前五分钟错过
- 所有温柔女角色不是变尸体就是变疯子
- 那些18X内容根本不像福利,反而看得人后背发凉
特别是第三部玩完那晚,做梦全是游戏里解剖室的场景。第二天上班打哈欠被主管瞪,心里骂了制作组八百遍——能把悬疑故事写成精神污染,也是种另类本事了。
现在硬盘里这三部曲算是彻底打入冷宫了。倒不是说游戏差,关键是太费神又费烟。你要问我推不推荐?我只能说:想找刺激的勇士尽管上,但记得提前备好速效救心丸!
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