这60天项目,我搞得挺累的,但也特有意思,今天就从头聊聊咋回事。就是在公众号后台看到粉丝们一直催新东西,说以前的角色都玩腻了,我心里琢磨着,不行,得整点新鲜的。

为啥开始这个60天挑战

那天晚上,我在沙发上喝啤酒,突然想起来,粉丝们老提意见,角色不够新。我自己也是个故事迷,总觉得能搞出点动静。一拍脑门,我就决定,用60天做个完整的新项目,主题就叫”新角色新故事”。但你知道,一开始就犯懒,拖了三天才动手。

第一步,我直接拿了纸和笔,写写画画新角色的点子。比如想弄个外星人角色,强点那种。但一细想,不行,太老土,粉丝肯定吐槽。换成搞个普通人变英雄的故事线。这个过程,我用了两晚上,反复改,差点扔笔不干了。

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60天咋一步步搞过来

前20天,真够呛。我设定目标,每天至少搞两小时做新角色设定。第一周就出岔子了。我试画了草图,感觉挺结果发给朋友看,他说”这不就换个衣服嘛没劲”。立马气得我撕了纸,重来。动词用起来:我先下载了个免费画画软件,叫啥忘了,反正免费,凑合用。接着画草图,修细节,涂涂改改十来次。

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中期阶段,20到40天,碰上大麻烦。故事脚本拖后腿了,新角色加入后,旧故事接不上。我整天坐电脑前,敲键盘,写剧情线,写一章删一章。动词动作:我得熬夜重写冲突点,加了新角色家庭背景,这样故事才顺起来。过程中,软件还崩溃两次,气得我摔鼠标。

20天,冲刺最难。试玩测试出bug,粉丝群里有人抱怨角色台词太假。我立马停掉所有事,专心修bug。动词行动:反复调台词,加搞笑段子,终于把新角色和故事粘一块儿。

大揭秘新角色新故事

终于搞完了,我得说,成果还成。新角色叫”小强”,这不是瞎编的名字,是个普通小伙,开头是社畜,后来遇到外星危机变英雄。故事线挺抓人,意外转折多。比如小强开头被老板骂哭,结尾单挑大Boss,粉丝们都爱这种反差感。

整个过程教训不少。主要是别急功近利,我开始就图快,结果返工费时。60天结束,粉丝反响火暴,新项目下载量飙升。但我个人嘛累得半死,躺床上想,下次得拉帮手,一个人扛太累。

为啥我能坚持?就是骨子里爱折腾。就像当年失业那段,在家闲得慌,开始写博客分享生活,结果一路混成博主。这项目没白搞,新鲜东西才抓人眼球。

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