大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——“神奇小妖怪”小游戏。别看名字挺中二,做起来还挺有意思的,主要是找回点童年回忆哈哈。
我是刷手机的时候,看到别人分享的那些个什么“宝可梦”、“口袋妖怪”的游戏视频,给我羡慕的!小时候就特喜欢这些,可惜没玩过瘾。突然就来灵感,琢磨着自己能不能也弄个类似的小游戏玩玩?
说干就干!我先去网上搜一大堆资料,什么“口袋妖怪游戏”、“宝可梦游戏”之类的,挨个儿看。发现好多游戏,像什么《口袋妖怪:漆黑的魅影》、《口袋妖怪2021》、《宝可梦大集结》、《口袋新世代》、《宝可梦大探险》……看得我眼花缭乱!

不过看一圈下来,我发现这些游戏都太“大”,我一个人可搞不定。于是我决定先从简单的入手,就做个最基本的“抓妖怪”小游戏。
我先是找些“小妖怪”的图片素材,各种各样的,萌萌哒!然后就开始琢磨怎么让这些小妖怪动起来。我试试,发现直接用图片做动画效果不太太生硬。后来我又去搜搜,发现可以用“序列帧动画”,就是把一系列图片连起来,快速播放,就能做出动画的效果。
搞定动画,接下来就是“抓”这个动作。我想想,最简单的方法就是用鼠标点击,点中小妖怪就“抓”住。于是我就写个简单的脚本,判断鼠标点击的位置是不是在小妖怪的图片范围内,如果在,就表示“抓”住。
我又加点音效,比如点击小妖怪的时候,发出“biu”的一声,抓到小妖怪的时候,再来个欢快的音乐。哈哈,感觉还挺像那么回事儿的!
实践成果
- 我用图片素材,通过序列帧动画实现小妖怪的动态效果。
- 通过鼠标点击事件,简单实现“抓”小妖怪的功能。
- 添加音效,增加游戏的趣味性。

这回的“神奇小妖怪”小游戏实践,虽然很简单,但是让我找回童年的乐趣,还学到一些新的东西,挺开心的!下次有时间,我还想继续完善这个小游戏,比如加点新的小妖怪,加点新的玩法,让它变得更好玩!
今天就分享到这里,大家有啥想说的,尽管留言哈!

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